Экспертиза коммуникация самоорганизация

— союз, объединение, бизнес-клуб



Слайдер - 1
01 / 03

Предпосылки создания Организации

Индустрия видеоигр сформировалась вместе со всей ИТ-отраслью, всегда была ориентирована на инновации и даже выступала драйвером развития многих технологий.
По мере того как мир все больше и больше тратит время на мобильные телефоны, потоковые сервисы и игры на них, компьютерные игры станут важной ареной для получения доходов, и крупные технологические компании будут стремиться в ней участвовать.
Возможно, самое интересное изменение в индустрии видеоигр — это растущая демография геймеров. Поскольку все больше людей играют в игры, создается спрос на более захватывающие развлечения и ищут более простые способы доступа к играм, будущее индустрии видеоигр выглядит одним из наиболее перспективным в ИТ-отрасли.

Цели Организации

Предоставление услуг в сфере развития видеоигровой индустрии и игровой разработки (GameDev), в том числе путем поддержки значимых для индустрии проектов и инициатив. Координация взаимодействия между бизнесом, научно-образовательными сообществами и госсектором, для повышения привлекательности инвестиций в проекты по GameDev и продвижение их на глобальном рынке.
1

Предоставление услуг в сфере GameDev

2

Поддержка общественно значимых проектов

3

Повышение привлекательности инвестиций в игровую индустрию

Потребности отрасли

Индустриальные потребности 1
Индустриальные потребности 2
  • Содействие к снятию существующих ограничительных мер для развития индустрии
  • Содействие стимулированию появления новых и поддержки начинающих студий и игровых стартапов
  • Создание коммуникационного центра между бизнесом и государством. Наиболее востребовано срединими и небольшими студиями не имеющие собственного GR
  • Подготовка НПА и других предложений, их трекинг и реализация для создания условий комфортного резидентства видеоигровых разработчиков
  • Помощь разработчикам видеоигровых проектов по существующим мерам поддержки (гранты, налоговые льготы и тд), проработка изменений для большей доступности мер поддержки
  • Увеличение продаж «коробочных» решений и объема внутриигровых покупок предметов
  • Исследования и мониторинг законодательства разных стран мира по регулированию и поддержке видеоигровой разработки, киберспорта и гейминга
  • Создание центра коммуникации, экспертизы и разработки специальных мер поддержки

Текущие проекты

01 / 03
Свайп влево
Присоединиться к РВИ

Присоединиться к РВИ

Подробнее
Игровая индустрия 2021 (сборник исследований для непрофильных инвесторов)

Игровая индустрия 2021 (сборник исследований для непрофильных инвесторов)

Подробнее
Исследование "Гейминг в России 2022"

Исследование "Гейминг в России 2022"

Подробнее
Библиотека геймдева в рамках проекта Indie GO

Библиотека геймдева в рамках проекта Indie GO

Подробнее

Полный перечень направлений Организации

Развитие российской видеоигровой индустрии в целом
 — Предоставление грантов российским компаниям-разработчикам видеоигр (поддержка в создании видеоигровых проектов международного уровня)
 — Организация диалога между органами бизнесом и госсектором
 — Развитие экономики и цифровой инфраструктуры регионов
 — Сбор, анализ и презентация данных по текущему состоянию и перспективам роста индустрии видеоигр
 — Сбор запросов, анализ и разработка законодательных инициатив для развития отрасли
 — Повышение объемов взимаемых с отрасли налогов и сборов за счет роста количества компаний, их прибыли и создаваемых высокооплачиваемых рабочих мест
 — Помощь студиям в получении других мер поддержки в том числе экспортных (РФРИТ, ФСИ, РЭЦ и тд)
 — Реализация образовательных проектов и работа с молодыми специалистами
 — Поддержка работы с другими институтами развития (оценка идей, подготовка заявок, поиск софинасирования)

Этапы создания Организации

Май-июнь 2022
Формирование команды Организации
Июнь 2022
Формирование Учредителей и Наблюдательного совета
Июнь-июль 2022
Формирование стратегии и KPI Организации
Июль 2022
Формирование плана работы до конца 2022 года
Ноябрь 2022
Регистрация юридического лица
Декабрь 2022-Январь 2023
Привлечение первых членов
Январь-Февраль 2023
Формирование стратегии и плана на год

Учредители и наблюдательный совет

В состав совета и учредителей входят представители крупных российских компаний видеоигровой индустрии
Приглашаем к сотрудничеству заинтересованные компании и лица. Для участия в составе учредителей и наблюдательного совета нашей Организации заполните форму и нажмите «Отправить заявку»
Нажимая кнопку "Отправить заявку" Вы соглашаетесь с условиями обработки персональных данных
Гаджи Махтиев
Гаджи Махтиев
Основатель проекта "Канобу"
Слава Макаров
Слава Макаров
Один из основателей и гейм-дизайнер (WoT) в Wargaming, сейчас независимый продюсер и гейм-дизайнер
Василий Овчинников
Василий Овчинников
Предприниматель, к.с.н., разработчик, сооснователь платформы PvP.Tools и проекта "Московский киберспорт" (выбран руководителем)
Максим Николаев
Максим Николаев
Руководитель направления развития бизнеса компании "Байтэкс"
Сергей Невский
Сергей Невский
Генеральный директор компании Mensa VR
Павел Гусев
Павел Гусев
Один из основателей и управляющий партнёр холдинга Metacorp и Marvelous. Евангелист стрим-культуры
Михаил Акулов
Михаил Акулов
Генеральный директор и партнёр российского издательства настольных игр Hobby World
Вячеслав Уточкин
Вячеслав Уточкин
Сооснователь и генеральный продюсер Geeky House, руководитель образовательной программы "менеджмент игровых проектов" ВШБ ВШЭ, главный методолог всероссийского конкурса "Начни игру"
Дмитрий Лукин
Дмитрий Лукин
Основатель и идейный вдохновитель F5center.com и Langame.ru
Виталий Стародубов
Виталий Стародубов
Сооснователь сервиса облачного гейминга Loudplay
Предложение:
Для повышения эффективности и получения независимого мнения из индустрии, планируется приглашение представителей международных компаний
1С Game Studios, Bytex, Mytona, Gaijin, Wargaming

Принцип финансирования Организации

Взносы учредителей

Финансирование Организации

Учредитель

Член наблюдательного совета
Предложение:
Смета расходов на год делится на всех (решение собрания учредителей о размере ежегодного взноса), таким образом формируется размер годового взноса.

Экспертный совет

Открыто приглашаем экспертов из крупных российских и международных компаний видеоигровой индустрии
Мы строим открытую организацию и приглашаем крупнейшие иностранные компании: VALVE / Steam, Sony, Microsoft, Nintendo, Electronic Arts, Google, Apple, Tencent, Nvidia, INTEL и другие к помощи в развитии видеоигровй идустрии в России с возможностью сохранения вашей конфеденциальности. Эксперты будут отобраны на основании мнений.

Приглашаем к сотрудничеству заинтересованные компании и лица. Для участия в экспертном совете Организации заполните форму и нажмите «Отправить заявку»
Нажимая кнопку "Отправить заявку" Вы соглашаетесь с условиями обработки персональных данных
Компании-эксперты
01 / 03
PLAYPORT — флагманский проект фонда «Креспектива» (Калининград)
Indie GO — сообщество независимых разработчиков игр
Игроточка — комьюнити-чат для представителей индустрии видеоигр
Начни игру — бесплатная онлайн-платформа для получения и развития навыков в области игровой индустрии
Индикатор — помощь начинающим разработчикам игр
GameDev Events Network организаторы GameDev CityFest конференции для разработчиков компьютерных и мобильных игр (Новосибирск)
Индимейкер — онлайн-нетворкинг пространство для российских инди-разработчиков.

Работа с сообществами

Слайд №1
Слайд №2
Слайд №3
01 / 03
Свайп влево
Проведение мероприятий в высших учебных заведениях

Популяризация профессий видеоигровой индустрии среди студентов

Проведение конференций городского и регионального уровня

Развитие и популяризация видеоигровой индустрии в различных регионах России

Поддержка локальных конференций и формирование новых рабочих мест в регионах

Организация хакатанов

Участие и поддержка в рамках игровых конференций и медиа

Участие и поддержка Организации в рамках игровых конференций: The Big Deal Conference, White Nights, DevGAMM

Поддержка Организации игровыми медиа: Канобу, Игромания, DTF, App2Top

Создание службы одного окна

Медиация и консультация для отечественных разработчиков
 по мерам поддержки IT-отрасли с их маршрутизацией в ручном режиме

Помощь в локализации продуктов

Распространение на открытые рынки (Юго-Восточная Азия, Ближний Восток): содействие в переводе на язык потенциального потребителя, культурной интеграции контента
и дистрибуции

Проведение ежегодной отраслевой конференции

Конференция станет центральным и главным событием в видеоигровой индустрии и обеспечит мотивационный и объединяющий эффект для отрасли

Развитие киберспорта

Популяризация и легализация видеоигр как наиболее социальное и полезное явление в гейминге

Поддержка локальных мероприятий

Многие традиционные мероприятия в видеоигровой индустрии остались без спонсоров и сам факт их проведения под угрозой

Коллаборация с действующими образовательными площадками при вузах

Увеличение образовательных программ по видеоигровой отрасли. Сейчас видеоигровой разработке обучают — ВШЭ, Синергия, Universal University

Инвестиционная стратегия

1

Инвестирование в российские компании-разработчиков видеоигр

2

Увеличение объема экспорта благодаря выходу новых проектов на международный рынок

3

Формирование новых рабочих мест в регионах

Механизм контроля инвестиций

Контролирующий орган:
Наблюдательный совет и Правление Организации
Схема контроля инвестиций:

В договорах со студиями прописывается и согласовывается целевое назначение инвестиций

Инвестиции выдаются траншами под требования, прописанные экспертным советом и одобренные наблюдательным советом

Перед каждым траншем студия должна предоставить подробный отчет о проделанной работе и управленческую отчетность

Каждый транш должен быть согласован с представителем правления Организации, ответственным за бюджет Организации.

Целевые показатели

Целевая возвратность инвестиций: 100% инвестированных средств
Более 100,000 проданных копий игры
+10% доходность начиная с 4 года работы Организации
150-200 новых высококвалифицированных рабочих мест в год

Поиск проектов

1. Поиск и отбор проектов
 — Участие в игровых конференциях
 — Организация собственных презентаций и демо-дней
 — Проведение презентаций в учебных заведениях
Процесс отбора проектов:
Отбор проектов дважды в год;
Участники предоставляют пакет документов со всей информацией, необходимой для всесторонней оценки потенциала проекта
2. Критерии и оценка проектов
 — Платформы разработки: ПК, игровые консоли, приложения для iOS и Android
 — Стадия проекта: концепт — альфа-версия игры*
 — В игре должна положительно отображаться Россия и российская культура
 — Бюджет: $100 тыс. - $4 млн.
 — Детальная бизнес-модель
Оценка проектов:
Для оценки проектов формируется жюри из специалистов игровой индустрии, представителей Организации и членов правительства;
Проекты оцениваются по игровым, бизнес и культурным критериям
3. Работа с отобранными проектами
Часть I. Финансирование
 — Проекты получают средства траншами, которые согласовываются обеими сторонами
 — Перед каждым траншем студия предоставляет подробный отчет о проделанной работе и управленческую отчетность
Часть II. Развитие проекта
 — Студии, которые демонстрируют положительные результаты, получают возможность презентовать свой проект на международных игровых выставках, мероприятиях с инвесторами
Часть III. Менторство
 — Ко всем проектам назначается ментор, который помогает наладить процесс разработки и решить все организационные вопросы
 — Возможность организации акселератора с иностранными партнерами

Анализ рынка

Слайд №1
Слайд №2
Слайд №3
Слайд №4
Слайд №5
01 / 03
Свайп влево