Найти эксперта
Мы составили этот список экспертов из нашего сообщества — чтобы поделиться рекомендациями по поддержке и развитию вашей кампании. Организация развития видеоигровой индустрии не может ручаться за результаты по итогам сотрудничества.
Компания: Herbarium Games
Область экспертизы:
- психология игрока в контексте HyperCasual игр
- потребности и особенности UI/UX для Mobile и HC сегмента
Институт бизнеса и дизайна B&D, философский факультет МГУ
Области экспертизы:
Философия игры, научные исследования видеоигр, история игр, история видеоигр, методологии гейм-дизайна, теория и практика геймификации, образование в области геймдева
Интересные форматы для сотрудничества:
- консалтинг в области геймификации и игрового мышления (проектирование, документация, внедрение)
- лекции и мастер-классы по историческим, теоретическим и прикладным аспектам видеоигр
- экспертиза игровых проектов с концептуальной точки зрения.
Продюсер на проекте Tong (готовится MVP), сопродюсер проекта Walking Cities (прототипирование), эдвайзер стартапа AntLaws
Интересные форматы для сотрудничества:
- консультационная поддержка новичкам в индустрии по различному стеку задач (маркетинг, разработка, и т.д.)
- помощь в поиске сотрудников или обращение к инвесторам\издателям (включая помощь в питче, бюджетном плане, контактами таких людей).
Области экспертизы: разработка игр и продуктов на Unity, внесение программного продукта в реестр Минпромсвязи, разработка проектов из области геодезии и картографии
Интересные форматы для сотрудничества:
- участие в тематических мероприятиях в качестве эксперта в области разработки игровых проектов
- публикация информации об интересных проектах в СМИ
Возможна консультация по следующим вопросам:
- разработка игр и проектов на Unity
- получение патентов и регистрация ПО, и игры в реестре Минпромсвязи
- добавление игр на площадку Steam и особенности работы с ней.
Директор по развитию бизнеса Overmobile
Интересные форматы для сотрудничества:
- консультационная поддержка разработчикам (маркетинг, разработка, и т.д.)
- участие в тематических мероприятиях в качестве эксперта в области оперирования мобильными браузерными играми
- возможность давать комментарии в СМИ по актуальной ситуации на рынке, исследованиям и историческим аспектам развития индустрии.
Возможна консультация по следующим вопросам:
- игровая индустрия (особенно РФ)
- HTML5 мобильные игры с inapp монетизацией
- продвижение и маркетинг в геймдеве
- платежные решения для игр
Области экспертизы:
- Backend Java/Kotlin разработка высоконагруженных распределенных сервисов и мультиплееров
- Web frontend разработка игр
Интересные форматы для сотрудничества:
- индивидуальные консультации для разработчиков, СТО и системных аналитиков
- помощь в подборе Java разработчиков и руководителей
- помощь в судействе на мероприятиях
Возможна консультация по следующим вопросам:
- разработка мультиплееров на Java/Kotlin
- оптимизация Java приложений
- обсуждение архитектуры микросервисов
- выбор стека технологий
Компания: Game Forest
Области экспертизы:
- издание мобильных казуальных игр на глобальном рынке
- метрики и аналитика мобильных игр
- построение команд разработки, процесса разработки и выпуска игр
- разработка игровых движков
Интересные форматы для сотрудничества:
- помощь в издании мобильных игр на глобальном рынке
- помощь в настройке аналитики, оценке и интерпретации метрик
- консалтинг по организации разработки игровых проектов
- участие в мероприятиях в качестве эксперта (жюри, обсуждение, оценка проектов)
- участие в мероприятиях в качестве спикера
Компания: Earworm, продюсер и CEO. Более 20 лет в разработке игр и бизнес‑планировании игр
Области экспертизы:
- разработка мобильных игр в жанрах survival, RPG и action-slasher
- разработка ПК-игр в жанрах карточных баттлеров и симуляторов
- продуктовая аналитика и управление игровой экономикой
- преподавание игровых дисциплин (SkillFactory, Университет Иннополис)
- кризис-менеджмент игровых команд на ранних и поздних стадиях производства
Интересные форматы для сотрудничества:
- кризис менеджмент продуктов и команды
- создание подробного бизнес плана игр
- разработка мобильных игр (мидкор)
- аутсорс анимации
Компания: CREEX TEAM, основатель и руководитель
Области экспертизы:
- организация и управление проектной разработкой игровых и IT-продуктов
- backend-разработка на C# высоконагруженных распределённых сервисов
- проектирование и развитие архитектуры проектов
Интересные форматы для сотрудничества:
- участие в мероприятиях в качестве спикера
- возможность давать комментарии в СМИ по актуальной ситуации на рынке
- консультационная поддержка разработчикам (маркетинг, разработка, и т.д.)
- индивидуальные консультации для разработчиков, СТО и системных аналитиков
Возможна консультация по следующим вопросам:
- консалтинг в области управления командой и организации разработки
- консалтинг в области геймификации
- разработка и проектирование алгоритмов процедурной генерации в играх
- обсуждение архитектуры микросервисов и оптимизации C#/Unity проектов
Руководитель нарративного дизайна Atomic Heart (2020–2024), автор проектов Grimshade и DroneBoy, эксперт РВИ и «Фабрики видеоигр».
Область экспертизы:
- нарративный гейм-дизайн, работа с эмоциями и ожиданиями игроков
- создание персонажей, разработка сюжета, квестовой структуры и нарративных механик
- взаимодействие со звуковыми студиями и студиями локализации
Интересные форматы для сотрудничества:
- консультации и экспертная оценка
- лекции и образовательные форматы
- проектные роли и позиции
- участие в жюри и экспертных советах
Компания: Triluna Games, ведущий дизайнер уровней
Область экспертизы:
- левел-дизайн: полный цикл создания функциональной локации
- геймдизайн: формирование vision-документов для R&D-проектов
- разработка в Unity и Unreal Engine
Интересные форматы для сотрудничества:
- индивидуальные консультации и менторство для разработчиков
- помощь в выстраивании и стандартизации проектной документации
- участие в судействе и экспертной оценке на профильных мероприятиях
- участие в подкастах и других медийных форматах
Возможна консультация по следующим вопросам:
- разработка локаций в Unity/Unreal
- документация gdd
- обсуждение дизайна пространства для конкретных жанров
- выбор стека технологий в рамках дизайна локаций
Эксперт игровой индустрии с опытом управления студиями, издательством и игровыми платформами. Executive MBA Stockholm School of Economics.
Области экспертизы:
- разработка и издательство игр (iOS, Android, PC, PlayStation, Xbox)
- продюсирование и управление игровыми стартапами
- масштабирование команд и продуктов
Интересные форматы для сотрудничества:
- менторство и консультации фаундеров
- стратегические сессии для игровых команд
Возможна консультация по следующим вопросам:
- запуск и развитие игрового стартапа
- продюсирование и вывод игр на рынок
- типовые ошибки и лайфхаки для начинающих команд