Рынок видеоигр будет расти на 5% ежегодно до 2030 года

Strategy Partners, ведущая российская консалтинговая компания, и Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) выпустили совместный обзор рынка видеоигр. Компании проанализировали мировую и российскую индустрию, представили тренды и структуру рынка по сегментам и основных игроков, а также определили 3 сценария развития до 2030 г.

В 2023 году российский рынок видеоигр достиг 176 млрд рублей, увеличившись на 4,7% по сравнению с 2022 г. Эти цифры сопоставимы со значениями 2019–2021 гг. Ожидается, что в 2024 г. рост составит 6,1%, а объем рынка — 187 млрд рублей.

Согласно базовому прогнозу экспертов Strategy Partners, отечественная индустрия видеоигр будет расти на 5% ежегодно и к 2030 г. составит 257 млрд рублей. Базовый сценарий предполагает умеренное увеличение ассортимента новых игр, стагнацию или слабый рост игровой аудитории, сохранение текущих экономических и геополитических условий в России, ограниченные меры государственной поддержки отрасли. 

Драйверы российского рынка:

● развитие информационных технологий, которые упрощают, ускоряют создание игр, делая их более интересными, визуально привлекательными;

● поддержка индустрии на государственном уровне;

● рост популярности киберспорта и стриминга;

● изменения в сфере развлечений и отдыха: видеоигры стали доступным и интересным способом проведения досуга на фоне сложностей с организацией путешествий; это привело в индустрию много новых пользователей.

«Потенциал российского видеоигрового рынка может быть значительно выше, поскольку доля игр в общем объеме креативных индустрий в России меньше, чем в мире, где геймдев-рынок превосходит кино и музыку вместе взятые. Для реализации этого потенциала необходимо усилить меры поддержки, сосредоточив внимание на экспорте. Например, следует развивать систему поддержки видеоигровых хабов, первый из которых уже создается в Москве», — отмечает Василий Овчинников, генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии.

«Ситуация в отрасли создает множество возможностей для развития и роста российских игровых студий и появления новых компаний. Индустрия сможет расти быстрее, если отечественные игроки будут выходить на рынки дружественных стран. В оптимистичном сценарии развития компании увеличат доход от успешных релизов и вложат средства в дальнейшую разработку новых продуктов. А общий объем рынка вырастет до 327 млрд рублей», — отметил Роман Тиняев, директор практики «Машиностроение и технологии» Strategy Partners.

«Сейчас идет формирование новой поросли игровых студий, нового ландшафта в индустрии. Хотя еще не появились новые звезды, герои и гиганты, но есть перспективы. Возможно, игровому сектору потребуется еще 5–10 лет, чтобы вырасти из состояния «ребенка» в состояние «взрослого», — считает Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ. 

Обзор рынка видеоигр доступен по ссылке: https://buildin.ai/forgamedev/share/a46073f9-d4e1-496e-a65b-5042921ba743?code=ALPDL4