В центре внимания игровые движки, графика, искусственный интеллект, онлайн-инфраструктура, а также применение игровых технологий в других сферах. Конференция станет площадкой для профессионального диалога, обмена опытом и поиска новых точек роста на стыке геймдева и технологий.
Локация: Вознесенский переулок, 22. При себе необходимо иметь паспорт
Стать спикером конференции
Сессии конференции
Стать партнером конференции
Партнеры конференции
Спикеры конференции
разработчик мобильной ОС «Аврора» в компании «Открытая мобильная платформа»
руководитель направления «Геймификация» в TrendSurfers, председатель Комитета по геймификации (сообщества по развитию культуры геймификации в РФ)
заместитель генерального директора Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ)
основатель издательства настольных игр «ГЕМЕНОТ» и студии цифровых игр Gemenot Digital
CEO Digital Lab Games, студии разработки маркетинговых игр, ведущий подкаста про геймификацию «Это вам не игрушки»
CEO GameSTUL! и российского автоспортивного симулятора GoRace, основатель Музея Пинбола GoPinball
старший преподаватель кафедры игровой индустрии РТУ МИРЭА, директор студии deep corp., соучредитель студии AIKU, трекер-наставник технологических стартапов.
геймдиректор в студии CarX Technologies
куратор курса «Продуктовая геймификация и полезные игры» в школе дизайна НИУ ВШЭ
директор кампуса «Школа 21», (образовательный проект Сбера) в Великом Новгороде
директор School of education (Universal University), дизайнер образовательного опыта, разработчик образовательных игр
управляющий партнер Semenov&Pevzner, председатель Комиссии по креативным индустриям АЮР, к.ю.н.
exCEO My.Games, ex-CEO VK Play, генеральный директор ООО «Игровой холдинг»
генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ)
основатель Mehen Games, ex-Head PC & Console My.Games, ментор
продюсер серии игр "Ил-2 Штурмовик"
генеральный директор Агентства креативных индустрий (АКИ)
главный редактор "Зеленых страниц", сценарист, режиссер театра имени Станиславского
игровой сценарист, нарративный дизайнер, инди-разработчик, директор онлайн-школы "Нарраторика", преподаватель Института бизнеса и дизайна.
менеджер по продуктам компании «Мегафон»
генеральный директор студии SibArtisans
экс-директор по игровым технологиям Wargaming, основатель и директор студии "Тачанка Тех", руководитель разработки серверной платформы для видеоигр Mechanicum, CTO Indie Go Fund
руководитель направления левел-дизайна в онлайн-школе "Нарраторика", автор книги "Левел-дизайн хорошего тона"
руководитель отдела тестирования IndieGo
министр культуры и архивного дела Республики Коми
руководитель отдела привлечения цифровых продуктов IT Park Uzbekistan
СЕО студии и продюсерского центра Kin-Dza-Dza Games
начальник отдела развития технологий искусственного интеллекта в Минцифры России
консультант по связям с общественностью компании «СофтКлаб», эксперт РВИ
независимый продюсер, геймдизайнер, один из создателей World of Tanks
нарративный директор Mundfish (2020-2024) и нарративный продюсер проектов Квантовый Тит-бит и DroneBoy, 10+ лет в геймдеве, эксперт Фабрики Видеоигр
операционный директор студии «Клокворк Драккар»